反击和击晕是游戏中两种常见的推图策略。反击指的是在敌人攻击时进行反击,用小伤换大伤,以耗尽敌人的血量;而击晕则是在遇到强敌时用技能使其短暂失去反击能力,以便轻松推进。两种策略都各有优劣。反击更耗时耗力,但更适合长期推图;而击晕速度快,但可能会在以后的战斗中失去重要技能,需要谨慎使用。总之,合适的策略应根据具体情况来选择。