如果异面边界没有调整,需要先确定两个不同平面的交点,然后再确定每个平面内的一个点,建立一个坐标系。通过将这些点旋转、平移等操作,使得两个平面的边界尽可能重合。如果不能完全重合,需要在边缘处进行细微调整。还可以利用三维模型软件等辅助工具来进行调整。在调整过程中需要注意保持每个点的原坐标,以免影响其它部分的计算。最后,使用合适的渲染工具将模型呈现出来,以便进行进一步的分析和设计。