步骤方法:
1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形。
2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径。
3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形。
4、为平面调节一个丝绸的材质。5. 最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器。